Quanti di voi da piccoli giocavano a guardie e ladri, o si immaginavano in una casa ad imitare i propri genitori o più semplicemente facevano i cowboy e i banditi?
Questo gioco di ruolo viene fatto fin dalla preistoria!
Certo non ci sono regole, ma non possiamo comunque definirlo LARP?
Il LARP affonda le sue radici nel gioco dei bambini e nelle tradizioni rituali — come commedie popolari che prevedevano l’interpretazione dal vivo o cerimonie tribali in cui si assumevano ruoli di spiriti.
Nell’antichità e nel Medioevo erano presenti forme di ricreazione di battaglie e situazioni mitiche: dai giochi navali nell’Anfiteatro romano agli spettacoli teatrali medievali .
Per trovare un rudimentale evento però, dobbiamo arrivare ai primi del ‘900; quando un’agenzia commerciale americana organizzava dei piccoli eventi a scopo di intrattenimento per i propri clienti, eventi come quelli della Society for Creative Anachronism (fondata nel 1966) misero a fuoco per la prima volta ricostruzioni storiche con elementi ludici.
La storia va avanti fino agli anni ’20 quando sempre in America escono primi eventi a tema rinascimentale, sempre però con gli stessi presupposti: sperimentavano tra adulti giochi di ruolo diplomatici (Model League of Nations), psico-drama e simulazioni miltari, che possiamo considerare dei veri e propri precursori del LARP moderno.
Nel 1977 Dagorhir, negli USA, introduce la battaglia fantasy dal vivo con spade in foam, tra il 1981 e il 1989 negli Stati Uniti nascono gruppi come IFGS e la Society for Interactive Literature (futuro LARPA), mentre nel Regno Unito nasce Treasure Trap a Peckforton Castle ed infine agli inizi degli anni 90 emergono organizzazioni strutturate come Mind’s Eye Theatre, e importanti eventi fantasy in Germania, UK e Scandinavia.
Ma è qui che qualcosa prende forma. Perché lo psichiatra Jacob L. Moreno comprende in parte i benefici di questa pratica e organizza delle storie per i propri pazienti. Il tutto lo chiamerà con un nome di sua invenzione: role play. Ma di questo ne parleremo in un articolo dedicato.
In ogni caso, non sarà stato un evento LARP, ma molto probabilmente ha contribuito a farlo diventare come lo conosciamo.
In questo periodo tanti teatrali usavano questa pratica per migliorare la loro improvvisazione e diversi Stati avevano cominciato a utilizzare le simulazioni come addestramento sul campo delle truppe.

La data fatidica però è il 1974: esce in America la prima edizione di Dungeons & Dragons! Tanti ragazzi cominciano a giocare da tavolo e da lì cominciano a portare le loro battaglie nella realtà! Da qui in avanti questi eventi ‘’casalinghi’’ si diffondono sempre di più e nel giro di poco fanno il giro del mondo!
Fino a che, nel 1988, sbarca anche in Italia, sempre legati al mondo medievale. Da lì in poi prende sempre più influenza fino al raggiungimento dei primi eventi massivi come il Summerfest svolto nel 1991, che già contava più di 1000 persone.
Il fenomeno è esploso, con migliaia di eventi in Italia e centinaia in tutto il mondo, coinvolgendo partecipanti di ogni età!


